
今年のWWDCで放送されたトークショー「The Talk Show Live」では、ジョン・グルーバーがApple幹部のクレイグ・フェデリギ氏とグレッグ・ジョズウィアック氏を迎え、Mac Pro、iOS 13、iPadOSなど、昨日発表されたAppleの発表内容について語りました。
Mac Pro + ProディスプレイXDR
新型Mac Proについて、グルーバーはまずジョスウィアク氏とフェデリギ氏に、Appleがチーズグレータータワーと並んで展示していたオプションのホイールの価格について質問しました。当然のことながら、フェデリギ氏は明確な価格を提示せず、グルーバー氏に、ホイールを何個欲しいかによって価格が変わること、ホイールは分割払いも可能だと冗談交じりに話しました。
グルーバー氏はまた、ある情報筋から、新型Mac ProはAppleが近年行った中で最も「突飛なパッケージで出荷される」と聞いたと述べた。ジョズウィアック氏の反応は?「ひどいパッケージではないことは想像に難くない」
Macの圧倒的なパワーに関して、ジョズウィアック氏は、Appleはプロユーザーのために「本当に素晴らしい」ものを作らなければならないと認識していたと説明した。
何か特別なものを作らなければならないと分かっていました。CESの会場を歩いていると、台湾の会社が作ったチップ内蔵のケースが売られています。私たちは、ディスプレイも含めて、プロのお客様のためにデザインされた、本当に特別なものを作りたかったのです。
ジョズウィアック氏はまた、新しいPro Display XDRのナノテクスチャデザインについても詳細を述べ、Appleが「ゴールドスタンダード」のリファレンスディスプレイの競合を下回ったと指摘した。
通常のマット仕上げでは、画面に輝きが生じます。これはこれまで誰も行ったことのないプロセスです。誰も成し遂げたことのない方法でグレアを抑制します。これは私たちが開発した驚異的なプロセスです。標準の[Pro Display XDR]には、業界をリードする反射防止コーティングが施されています。
ゴールドスタンダードは43,000ドルもします。驚くべきことに、リファレンスディスプレイは明るさをごく短時間しか維持できません。数秒以内に黄色に変わり、その画像はもはや信頼できないと知らせなければなりません。私たちは、その10分の1強の価格で、それをはるかに上回る価格を実現しました。
プロジェクトカタリスト
WWDCで発表された新ハードウェアについて語った後、クレイグ・フェデリギ氏はAppleの新しいプロジェクト「Project Catalyst」について詳しく説明しました。このプロジェクトは、開発者がiPadアプリをMacに簡単に移植できるようにするものです。フェデリギ氏によると、開発者がXcodeで「Mac」オプションにチェックを入れるだけで、ある程度の「Mac化」がすぐに実現できるものの、開発者はそれを微調整して真のMacエクスペリエンスを実現できるとのことです。
これは完全にネイティブなフレームワークで、適切なコントロールセットを備えているため、非常に独特なエクスペリエンスを構築できます。Macボタンを押すだけで、ある程度のMac化が実現します。そのためにコードをすべて書き直す必要はありません。コードベースもチームも1つで済みます。これはMac向けに設定された並列ネイティブフレームワークです。
Appleが昨年リリースした最初のCatalystアプリ群、例えばMac版のApple NewsやHomeなどを擁護するフェデリギ氏は、ユーザーから寄せられた不満の一部は、実際には開発チームが行ったインターフェース設計上の単純な決定によるものだと述べた。必ずしもProject Catalystフレームワーク自体が原因ではない。フェデリギ氏によると、Appleは時間をかけて、Mac上でこれらのメディア指向のアプリケーションに最適なデザインと、それを実現する方法を学び取ってきたという。
Catalystを使った最初のアプリ群をリリースした際、テクノロジーに重点が置かれる懸念の声も聞かれましたが、それはあくまでも私たちが下したデザイン上の判断でした。メディア指向デザインの未来像を探求し、様々なデザインチームがそれぞれの限界に挑戦した結果、純粋なデザイン上の判断が下されたのです。私たちはバランスを取り戻しつつあり、いくつかの領域では後退していると思います。そして、基盤となるテクノロジーも向上しています。
アクセシビリティ
ジョズウィアック氏は、iOS 13とmacOS Catalinaの新機能「音声コントロール」の開発についても新たな情報を提供しました。彼は、このアクセシビリティ機能の開発を「私たちが手がける中で最も感動的な仕事の一つ」と呼びました。また、アクセシビリティチームのメンバーの多くが多様な能力を持っていることにも触れ、「これは社内で実践されており、これらのテクノロジーはAppleでプロジェクトに携わる人々に大きな影響を与えています」と述べました。
昨日、開発者の間で最も注目を集めた発表の一つは、Appleの新しいSwiftUIプラットフォームでした。本日のThe Talk Showで、フェデリギ氏はSwiftUIがプログラミング言語にもたらすメリットを理由に、Appleにとって「世代を跨ぐ開発」だと語りました。
私たちのAPIと構文は、まさにユーザーインターフェースの設計演習である言語だと私は考えています。コードで自分を表現する方法は、実際に操作するものと同じくらい綿密に考え抜かなければなりません。
Apple基調講演
Appleは昨日のWWDC基調講演で多くの情報を盛り込んだが、Joswiak氏はGruber氏にAppleがどのように基調講演を組み立てているのかについて詳細を語った。
全てのことにもっと時間をかけられるはずです。当初、基調講演は3時間かけて準備していましたが、今は2時間15分に収めようとしています。スライドの枚数も計算しなければなりません。プレゼンター全員に、1分間に何枚のスライドを見せられるかマッピングしました。今のところ一番速いのはクレイグです。全盛期には1分間に9枚のスライドを見せていましたが、年齢を重ねるにつれて7枚くらいにまで遅くなっています。
iOS 13
iOS 13に関して、フェデリギ氏は、新しい写真アプリの重要な目標の1つは、増え続ける写真の中からユーザーが人生の大きな出来事をよりわかりやすく表示できるようにすることだと述べた。
写真の海の中では、こういう経験は絶対にできません。チームはここ数年で大きく成長してきましたが、あなたにとって意味のあるイベントとはどんなものですか?あなたにとって重要だった大きな出来事は何でしたか?
フェデリギ氏はまた、Appleがデバイス内機械学習戦略に引き続き注力していることを指摘し、これは「他社」もようやく追いつき始めている点だと付け加えた。しかし、デバイス内機械学習は、Googleのような企業には欠けている、一貫したハードウェア基盤があればより容易になるとフェデリギ氏は指摘した。
実際、他の企業の最近のイベントを見れば、彼らがデバイス内機械学習という言葉を使い始めていることに驚かれるでしょう。彼らは実際にこのテーマに光明を見出しているのです。彼らが不利な立場にあるのは、この技術を可能にしている要素の一つが、優れたハードウェアの構築と、ハードウェアとソフトウェアの統合にあると思います。ランダムに選んだデバイス群でこれを実現するのは、現実的に不可能です。
フェデリギ氏は、「スマートフォンがあなたを知っているのはクールだが、クラウド上の誰かがあなたを知っているのは気味が悪い」と述べた。これはもちろん、AIや機械学習のためにクラウドにデータを送信している他の企業に対する明確な批判である。
iPadOS
iPadOS 13をiPadの新しいオペレーティングシステムとしてリリースするという決定について、フェデリギ氏は、表面的にはマーケティング的なものだが、エンジニアリングチームも強い思い入れを持っているものだと説明した。
これはマーケティング上の話ではありますが、エンジニアリング部門もこの件に強いこだわりを持っています。iPadに関しては、当初からこの方向性で開発を進め、この素晴らしいハードウェアと共同開発を進めてきました。こうした特徴を持つデバイスで何をしたいのか?Split View、Slide Over、Apple Pencilといった機能です。そして、Appleと開発者がそれぞれの体験をカスタマイズしていくのが分かります。
iOS に USB ドライブのサポートを導入するのになぜこれほど長い時間がかかったのかと尋ねられたとき、フェデリギヒ氏は、結局のところはセキュリティの問題だと説明した。
セキュリティアーキテクチャの観点から、カーネル内で実行されるファイルシステムドライバが、改ざんされる可能性のある外部メディアと通信することは避けたいと考えていました。すべてのファイルシステムをカーネルから分離するには、まさにハードコアなエンジニアリングの努力が必要でした。
彼はまた、iPadOS 13 の新しいテキストコントロールとジェスチャーについても触れ、この分野では Mac の方が操作しやすいと感じていると説明した。
これは以前、Macで行うよりも難しいと感じていた分野の一つです。iPhoneにテキスト選択、コピー&ペースト、取り消し機能を初めて導入した時は、「やり方をお教えしましょう」という感じでした。操作説明用のインターフェースがありました。しかし、ここで正しい解決策を見つけるには、何年も試行錯誤を繰り返し、結局は解決策が見つからないと感じていました。私たちは正しい解決策を見出したいと思い、それを実現するのに多大な労力を費やしました。
iPad のエクスペリエンスは誰もが理解できるものでなければなりませんが、ユーザーが発見できる奥深さがあり、プロになって発見し、作業を本当に加速することができます。
プライバシー
Appleが、アプリが他のソーシャルログインにも対応している場合に「Appleでサインイン」を実装するよう要求していることについて、ジョズウィアック氏は、Appleはユーザーにプライバシーの高いログインオプションを提供する責任があると感じていると説明した。彼は、透明性とユーザーによるコントロールが重要だと繰り返し強調した。
透明性とコントロールが必要です。これらのボタンの場合、透明性が全くありません。タップを通してどのような情報が流れるのか、ユーザーには分かりません。私たちは透明性とコントロールを提供したいと考えました。通常の認証では透明性が欠けています。アプリがログイン手段を提供している場合は、よりプライバシーの高いログインをユーザーに提供する必要があります。ユーザーに認証の透明性とコントロールを提供したいのです。
最後に、ジョズウィアック氏は、プライバシーは「それが普及する前から」長い間、Apple が注力してきたものであると改めて強調した。
私たちはプライバシーが普及する前から取り組んできました。他の企業を見てみると、プライバシーは彼らの本質ではありません。私たちは、自分自身、家族、そして子供たちのために欲しいものを作っています。私は追跡されたくない。家族にも追跡されたくない。
クレイグ・フェデリギとグレッグ・ジョズウィアックによるトークショーの完全なビデオと音声は明日公開されます。
joofine.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。